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ブラウザゲーム「フードレスキュー忍者」の30秒紹介動画

食べきれない料理を傷む前にタップで救い、大凧で世界へ届けるブラウザゲーム「フードレスキュー忍者」の30秒の紹介動画です。フードロスが大きすぎて実感しにくい悩みから、遊んで知る入口にたどり着くまでを、検索の流れで見せています。

FablessBridgeによる自主制作の紹介動画

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概要

食べきれない料理を傷む前にタップで救い、大凧で世界へ届けるブラウザゲーム「フードレスキュー忍者」の30秒の紹介動画です。フードロスが大きすぎて実感しにくい悩みから、遊んで知る入口にたどり着くまでを、検索の流れで見せています。

動画の要点

  • 料理が捨てられる様子と、フードロスが大きすぎて実感できない悩みを、検索窓の言葉と「?」の札で見せました。
  • 検索の最後に「遊んで知る入口」を見つける流れを、検索結果の札にゲームの共有画像を出して見せました。
  • 傷む前にタップで救い、大凧で世界へ飛んで届けるゲームの流れを、実際のゲーム画面を順に差し込んで見せました。

動画の流れ

  1. 00:00「フードレスキュー忍者のはなし」の札が出て、検索窓に「食べきれない料理 どうしよう」と打たれます。下に料理の皿が4枚並びます。
  2. 00:03検索語が「食べ残し 捨てるしかない?」に変わり、5枚の皿が1枚ずつゴミ箱へ滑り込んで「まだ食べられるのにゴミ箱へ」と出ます。
  3. 00:07「フードロス 自分にできること」と検索すると、「規模が大きすぎる」「毎日の実感がない」「何から始める?」の札が「?」とともに並び、「大きすぎて実感がわかない」と出ます。
  4. 00:11検索語を「フードロス 何から」から打ち直し、カーソルが検索結果の札へ動いてクリックします。札にはゲームの共有画像が出て、「遊んで知る入口があった」と添えます。
  5. 00:16実際のゲーム画面が3枚重なって現れ、「傷む前にタップで救う」「傷ませずに救えば ZERO WASTE」と出ます。
  6. 00:20ゲーム画面を約1.25秒ごとに4枚差し込み、見出しが「日本から方角を決める」「屋根の上を走る」「大凧で世界へ飛ぶ」「着いた先の人へ届ける」と入れ替わります。「救った量 × 飛んだ距離 が点数になる」と添えます。
  7. 00:26アイコンと「フードレスキュー忍者」、ゲームのアドレスを出して締めます。

出典

紹介文の更新日: 2026-10-29 · 動画公開日: 2026-10-29T04:14:35+09:00

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