← 一覧へ戻る

Unity車両物理アセット「Vehicle Controller 2D」の30秒紹介動画

Unity向け「Vehicle Controller 2D」の30秒紹介動画です。車輪やばねの調整が終わらない場面から、車両の配置、路面、リプレイ、独自の車両作成へ進む流れを紹介します。

FablessBridgeによる自主制作の紹介動画

公式サイトを見る

概要

Unity向け「Vehicle Controller 2D」の30秒紹介動画です。車輪やばねの調整が終わらない場面から、車両の配置、路面、リプレイ、独自の車両作成へ進む流れを紹介します。

動画の要点

  • 車輪やサスペンションを一から調整し、ゲーム本体へ進めない状況を設計図と未完のログで描きました。
  • プレハブを置いて走らせ、路面ごとのグリップや表現を使う流れを公式画面で示しました。
  • リプレイと車両作成ウィザードを紹介し、用意された車と自分の素材の両方を扱えることを伝えました。

動画の流れ

  1. 00:00図面のタイトル欄に製品名を置きます。
  2. 00:03設計図で車輪とばねを一から引く場面を描きます。
  3. 00:07未完の項目が残り、車がひっくり返る様子を示します。
  4. 00:11プレハブを置いて走らせる公式画面を見せます。
  5. 00:14路面ごとのグリップや粒子表現を紹介します。
  6. 00:17走行のゴーストリプレイを示します。
  7. 00:20自分のスプライトから車両を作るウィザードを紹介します。
  8. 00:23公式のキー画像でパッケージをまとめます。
  9. 00:26製品名とストアの案内で締めます。

出典

紹介文の更新日: 2026-10-29 · 動画公開日: 2026-10-28T03:31:26+09:00

一覧へ戻る